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Montar la marca

Aquí empieza todo, y no es un trámite: de esto salen la paleta, las tipografías, el aire del logo, el repertorio con el que se arman piezas nuevas y el transfondo del que se escribe el mes. Un key visual sobre una marca a medias produce propuestas genéricas — correctas y de nadie.

Marcas dadas de alta

Ydray (prueba)
sin transfondo · tope US$ 2
ISONEV
4.475 caracteres de contexto · tope US$ 2

Cargando la identidad…

Kit de la campaña

0 recurso(s)
por qué
Con un solo key visual el sistema solo puede adaptar: cambia el reparto pero siempre enseña lo mismo, porque no hay otra cosa que enseñar. Con varios fondos y varias figuras, para una pieza nueva basta subir lo esencial —el mensaje, y el protagonista si lo hay— y el resto rota.
Con menos de dos ingredientes que puedan rotar, combinar no produce nada nuevo: salen las mismas piezas del key visual. Sube al menos un fondo o una figura más.
Fondos (0)

Escenas y planos sobre los que vive la campaña. Cuantos más haya, menos se repite la misma pieza.

Figuras (0)

Recortes que pueden hacer de protagonista, con transparencia. Sin al menos uno, los repartos que colocan un sujeto no se pueden armar.

Formas y grafismos (0)

La firma de la campaña: la regla, el trazo, el sello. Es lo que hace reconocible una pieza con el logo tapado.

Texturas (0)

Tramas y fondos de apoyo, para cuando una escena fotográfica no viene al caso.

Dar de alta una marca

El material de la empresa

0 caracteres

Para qué sirve esto

Lo que se guarde aquí es lo único que el sistema puede decir sobre la marca. El estratega escribe el copy del mes con esto y nada más; el director de arte juzga las piezas sabiendo qué marca es.

Si un dato no está aquí, no aparece en ninguna publicación. Es a propósito: un precio inventado o un cliente citado sin permiso cuesta más caro que una parrilla floja.

Qué se extrae

  • Posicionamiento y la frase que define a la empresa
  • Voz y tono, incluidas las palabras que no usa
  • Productos y precios, copiados tal como aparecen
  • Pruebas: cifras y casos que se pueden mostrar
  • A quién le habla y quién decide la compra
  • Cinco pilares de contenido
  • Prohibiciones